Änderungen
Glücksspieler: In den 1,5 Jahren, seitdem es den Glücksspieler gibt, ist dieser entweder viel zu stark oder viel zu schwach gewesen. Dazu kam dazu noch unnötige Komplexität. Der Beruf "Glücksspiel" wird deswegen hiermit aus dem System entfernt
Eat: Um einige der Glücksspieler Sachen noch behalten zu können, gibt es jetzt eine andere Mechanik: Glücksboni. Diese könnt ihr beim Essen von Keksen bekommen. Hier kann man aber auch Krank werden und müsste dann ggf. Medizin benutzen, einen Zauberer fragen oder 24 Stunden keine Kekse essen
Glücksboni: sind einzelne Punkte, die pro Aktion verbraucht werden. Sie werden automatisch genutzt, sofern ihr welche habt. Es gibt keine Strafen mehr. Mehr zu Glücksboni findet ihr im /help unter Glücksboni
Profil: Krankheitsstatus und Anzahl der Glücksboni werden hier nun angezeigt
Catch / Wanted: Um zu vermeiden, dass User Kekse stehlen und diese dann verstecken, um nicht gefasst werden zu können, gibt es nun wieder Minuskekse. (Allerdings kontrolliert. Also maximal bis -4). Bei Wanted werden nun außerdem die Opfer und nicht mehr die Täter angezeigt, eine umgekehrte Reihenfolge für fairere Catches und auch einige Fehlerbehebungen mit dem Dropdown. Maximales Strafmaß sind jetzt 4 statt 6 Kekse. Auch bei Diebstählen von 3 Keksen
Glücksbrunnen: wurde vollständig überarbeitet. Das soll Spam verhindern und wieder für mehr Spannung sorgen. Mehr Infos findet ihr im Help
Bewitch: Man kann nun eine neue Option "Schutz" auswählen. Damit wird der User nur vor anderen Zauberern geschützt und muss nichts zahlen
Bewitch / Steal: Hier gibt es nun die Möglichkeit keinen User auszuwählen. Dann wird automatisch ein zufälliger User genommen
Bugfix
Shop: Das Sell Dropdown funktioniert nun auch bei langer Laufzeit ohne Abstürze
Willkommenskeks: Das Annehmen des Kekses sollte jetzt überall funktionieren